home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 25 Great Action Games 2 / Disk Image of sr0 (2022-06-01 1821).img / ancients / combat.ttt < prev    next >
Text File  |  1992-07-27  |  2KB  |  78 lines

  1. combat:
  2. a slightly differnt interface
  3. is used during combat.  the
  4. screen layout is identical to
  5. that of the play screen in
  6. certain respects.  At the
  7. bottom of the screen, character
  8. portraits are situated.  they
  9. are, however, in slightly
  10. different positions.  five
  11. icons make up the icon bar in
  12. the center of the screen.
  13. these include, in order,
  14. attack, defend, cast, flee, and
  15. use.  your enemies are
  16. displayed at the top of the
  17. screen.
  18.  
  19. character postions:
  20. upon engaging in combat, you
  21. will notice that the position
  22. of characters differs slightly
  23. from the play screen.  the two
  24. middle characters are higher
  25. up on the screen.  this shows
  26. there ranking positons in
  27. reference to the monsters.
  28. they form the front rank.  the
  29. outside characters form the
  30. rear rank.  front rank charac-
  31. ters may attack with any
  32. weapon but take more of the
  33. enemies blows.  the rear rank
  34. characters may only attack with
  35. ranged weapons or spells due
  36. to their position behind the
  37. front rank characters.
  38.  
  39. attack icon:
  40. in order to attack a foe, this
  41. icon must be selected.  it can,
  42. for a shortcut, only be selected
  43. once during the entire combat.
  44. to attack a creature, click
  45. on the monster picture at the
  46. top of the screen.
  47.  
  48. defend icon:
  49. when a characters combat turn
  50. comes about, he or she may opt
  51. to defend.  this will decrease
  52. the chance of that character
  53. being hit by an attacking
  54. monster.
  55.  
  56. flee:
  57. sometimes, when faced by sup-
  58. erior foes, you may choose to
  59. flee the battle field.  when a
  60. characters turn comes about,
  61. select this icon and that
  62. character will attempt to flee.
  63. if successful, their character
  64. slab will disappear.  front
  65. rank characters are more likely
  66. not to get away since they are
  67. closer to the monsters.
  68.  
  69. use:
  70. if a character is in possession
  71. of a magical item, he or she
  72. may opt, when their turn comes
  73. about, to use this item.
  74. select this icon, and then sel-
  75. ect the item.
  76.  
  77.  
  78.